¿Cuándo se lanza Dust Front RTS?
No hay fecha anunciada. Steam muestra "Por anunciar" y el desarrollador no da fechas hasta que son oficiales, porque evita los retrasos públicos. Lo confirmado es una campaña de unas 15 horas.
Seguir leyendo →Codex de batalla · No oficial // Solo dev // Demo live
Un RTS clásico con elementos de gran estrategia y una campaña no lineal, creado por el desarrollador en solitario rtsDimon. Dirige infantería, tanques, aviación y artillería superpesada en un mundo procedural sepultado bajo hollín y hormigón. Esta wiki documenta únicamente lo que el desarrollador ha publicado y dicho.
The setting
Dust Front RTS es un RTS independiente desarrollado y publicado por rtsDimon, un desarrollador en solitario. En Steam se describe como un RTS clásico con elementos de gran estrategia, mundo procedural y campaña no lineal. El escenario es un planeta arrasado por guerras repetidas, donde los restos de la humanidad sobreviven bajo una gruesa capa de hollín y hormigón tras máscaras antigás.
Estructuralmente son dos juegos en uno. Los combates RTS gestionan la composición del ejército, la recolección, la producción y la construcción de la base. El mapa global gestiona la conquista de territorios, la economía entre batallas, eventos de texto, ramas tecnológicas y guarniciones que arrastran veteranos de combate en combate. El desarrollador lo define como combate RTS estilo C&C con una campaña tipo Dawn of War: Dark Crusade sobre un modo global más complejo.
Quick facts
Empieza aquí
Los comandantes novatos suelen perder la primera misión en los diez primeros minutos. Estas tres páginas corrigen los tres errores que lo causan.
Controles, despliegue del MCV, economía de cosechadoras y la pantalla de grupos de ataque: lo que necesitas antes del primer combate.
Leer guía02Las piezas son el recurso que mueve todo. De dónde salen, por qué importa la renta pasiva y qué hacer cuando te quedas seco.
Leer guía03Espacio pausa el combate pero sigues pudiendo construir. Es la mejor herramienta de calidad de vida del juego.
Leer guíaEl codex
Veintinueve términos de búsqueda, veintinueve páginas. Sin relleno de palabras clave: cada página responde una pregunta y enlaza la fuente oficial.
Controles, orden de construcción inicial y los tres errores que acaban una primera partida.
Escuadras de infantería, tanques, artillería autopropulsada y el Dreadnought: papel de cada una.
El recurso que mueve todo: recolección, renta pasiva y recuperación de restos.
El Cuarto Imperio Industrial, Bandidos, Mutantes y la facción robot reservada.
Pausa táctica, arcos de blindaje direccional, artillería con observadores y peligros del terreno.
Despliegue del MCV, bonos de edificios macro y construir fuera del área inicial.
Qué incluye la demo gratuita, el changelog completo de D-30 y cómo se recibió.
Todo lo confirmado del juego completo y una respuesta honesta sobre la fecha.
Qué está confirmado sobre guardar y qué no ha aclarado aún el desarrollador.
Sin consola ni códigos. Qué existe realmente y cuáles son los riesgos.
El único nivel de especificaciones publicado, qué implica y el estado de plataformas.
rtsDimon: desarrollo en solitario, modelo de financiación y cómo gestiona el feedback.
Página de la tienda, de la demo, centro de noticias y comunidad: todos los enlaces oficiales.
La única forma legítima de instalarlo, y por qué no listamos otras.
Dónde encontrar imágenes oficiales y cómo es la dirección de arte.
Fuentes oficiales de arte y cómo crear los tuyos en la resolución correcta.
Demo
La demo se publicó el 15 de junio de 2026 para Steam Next Fest con un único tipo de misión — Asedio de una ciudad industrial — contra la facción Bandida o la Mutante. El desarrollador contaba con unas dos horas de contenido; los jugadores registraron entre 30 y 70. Se amplió más allá del festival y luego se mantuvo disponible indefinidamente.
Verificado recientemente
Guía
El índice completo de todas las guías de Dust Front RTS de esta wiki: qué leer primero, qué enseña la demo gratuita y qué sigue sin confirmarse.
Guía
Los mejores consejos de Dust Front RTS vienen del desarrollador: forma batallones, mima la economía y mueve tu base, y mantén un frente amplio.
Guía
Cómo jugar a Dust Front RTS: despliega el MCV, lleva cosechadoras a las refinerías, usa grupos de ataque y refuerzos, y aprovecha la pausa táctica.
Unidades
Guía de las unidades de Dust Front RTS: infantería, tanques, aviación y vehículos especiales, con las reglas de manejo y sin estadísticas inventadas.
Unidades
No existe una lista oficial de mejores unidades de Dust Front RTS: esto va por roles, con el Dreadnought, la artillería, los observadores, la reparación y los Brutos.
Unidades
De dónde sale el MLRS de Dust Front RTS, cómo funciona su modo de disparo desplegado y qué no está confirmado: no existe ninguna ficha oficial.
Criterio editorial
La mayoría de páginas sobre Dust Front RTS en los buscadores se construyen a partir de tráilers y conjeturas. Esta se apoya solo en tres fuentes: la página de Steam, los comunicados del desarrollador en Steam y el FAQ comunitario fijado escrito por rtsDimon. Todo lo que no se pueda remontar a una de esas fuentes se marca como no confirmado en lugar de rellenarse. Esto aplica especialmente a los códigos: el juego no tiene ninguno, y este sitio mostrará un panel vacío antes que inventar cadenas que no funcionan.
Respuestas rápidas
No hay fecha anunciada. Steam muestra "Por anunciar" y el desarrollador no da fechas hasta que son oficiales, porque evita los retrasos públicos. Lo confirmado es una campaña de unas 15 horas.
Seguir leyendo →No. Dust Front RTS es un juego de un solo jugador. rtsDimon lo ha explicado con detalle: no quiere dividir su atención entre una comunidad de un jugador y otra multijugador, y no considera que el multijugador sea una parte obligatoria del género.
Seguir leyendo →No. No existe sistema de canje en el juego. Cualquier sitio que liste códigos está publicando cadenas inventadas.
Seguir leyendo →Paso 01
La demo es gratis en Steam y sigue disponible. Lee primero cómo funciona la economía y después despliega el MCV.